AssetStudio手机版是移植于AndroidStudio的AssetStudio功能模块,尽可能保留了原版UI风格,专为手机端APP开发人员打造,能满足移动端的矢量图转换、资源解压提取等核心开发需求。

1、可将矢量图转换为安卓可用的VectorDrawable格式,内置1072*4个AndroidStudio附带的矢量图。
2、能对AssetBundles进行解压、提取操作,可从多个文件或文件夹中加载资产/资产包。
3、完成矢量图配置后,可自动生成对应的代码,无需手动编写。
4、支持对11类文件进行解析、转换或导出,覆盖开发中常见资源类型。
5、支持模型与动画的关联导出,可从“SceneHierarchy”选模型、“AssetList”选AnimationClip,导出带动画的模型对象。

1、移植了和AndroidStudio相同的SVG转换库,矢量图转换效果更精准、还原度更高。
2、实现移动端高效开发,打破电脑端限制,打造灵活的移动开发场景。
3、操作步骤简洁,矢量图配置、资源提取均为可视化操作,无需复杂指令,新手也能快速上手。

1、矢量图资源配置&代码生成步骤:
导入material矢量图标资源,为后续配置做准备;
开始配置矢量图资源:自由选择Asset类型,填写图标名称、类别,设置颜色、大小等参数,完成后点击下一步;
进入出口模式,可根据需求输入自定义内容,无需额外设置则直接点击完成;
等待系统处理,页面将自动生成对应的矢量图相关代码,可直接用于安卓APP开发。
2、AssetBundles资源加载&提取步骤:
注意事项:直接加载AssetBundles会在内存中解压读取,可能占用大量内存,建议先提取再读取;
提取操作:通过软件内「File-Extract文件」或「File-Extract文件夹」功能,将AssetBundles提取到指定文件夹;
资源读取:从提取后的文件夹中加载AssetBundles,即可正常解析使用。
3、模型&动画导出步骤:
方式1:导出带AnimationClip的模型对象
从“SceneHierarchy”面板中选择需要导出的模型;
从“AssetList”面板中选择对应的AnimationClip动画文件;
点击「Model-Export」,即可导出绑定了该动画的模型对象。
方式2:导出Animator(含绑定的AnimationClip)
方式一:直接点击「ExportAnimator」,导出已绑定AnimationClip的Animator;
方式二:按住Ctrl键,从“AssetList”中同时选中Animator和对应的AnimationClip,点击「Export-ExportAnimator和选中的AnimationClip」完成导出。
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