新功能
Vulkan 设备检测与驱动能力补齐 (#1866):新增 native 检测模块,dlopen 系统 libvulkan 或经 liblinkerhook 加载 Turnip 驱动,枚举物理设备读取 apiVersion/扩展/特性,并移植 MC 版本与 Vulkan 依赖关系表;启动 26.2+ 版本前自动校验(缓存命中直接判定,无缓存时询问检测),不满足时列出缺失项警告,确认后仍可继续启动;版本设置页新增「检测 Vulkan」入口与结果对话框,展示总体结论、版本区间支持情况与逐项扩展/特性依赖标注;检测结果经 DataStore 缓存,驱动状态或检测规则变更时自动失效;vkshim 包装系统 Vulkan 加载器,设备缺失 VK_EXT_vertex_attribute_divisor 时用 KHR/核心功能合成,并补齐 fillModeNonSolid(线框/点填充)降级模拟;同时修复 Turnip 驱动下检测失败的问题
版本深度删除 (#1873):版本列表删除弹窗新增深度删除,可一并清理仅被该版本引用的库与资源文件(libraries、资产索引与对象、虚拟资产目录);删除前对规范路径做目录内断言,携带 .. 或指向共享目录之外的路径一律跳过并记日志;删除与深度删除过程实时显示进度日志,完成后的统计与失败原因改由对话框展示,不再一闪而过的 Toast
模组列表排序 (#1892):支持名称/文件名/大小/修改时间四个维度,重复选择同一维度切换升降序;排序选择经 DataStore 全局持久化,重启后保持;排序模式下扫描完成后在后台排序再一次性显示,大小/修改时间排序先批量读取文件属性再比较,避免比较器内反复 IO
数值调节条加减按钮:FCLNumberSeekBar 左右新增主题色圆底加减按钮,点按步进一个显示单位、长按连发、滑出热区取消,触控热区以轨道端点为界,与数值文本点按/拖动互不干扰
皮肤对话框预览同步开关状态 (#1884):离线/微软账户皮肤对话框的 3D 预览应用「3D 皮肤层」与「身体腿部分离」开关状态,与主界面显示效果保持一致
优化
模组扫描缓存与增量刷新:ModManager 按版本缓存共享实例并增加目录快照校验,同一版本避免重复全量扫描;模组下载完成后事件通知管理页增量刷新,无需重新进入页面
已安装标记跨源匹配:模组下载页「已安装」标记支持跨源匹配,聚合反查同时命中 Modrinth 与 CurseForge,任一来源已安装即正确标注
Fold Craft Launcher(简称FCL)是一款专为安卓设备打造的我的世界Java版启动器,由国内开发者龙腾猫跃制作维护。它让你在手机或平板上也能运行原汁原味的Minecraft Java版,支持加载各类模组、光影包、资源包,并且可以自由切换游戏版本。无需电脑,无需root,即可畅玩Java版的所有内容。

多版本支持:从1.7.10到最新版本均可一键下载安装,自由切换。
模组管理:内置Forge、Fabric、OptiFine等加载器,支持本地和在线安装模组。
光影渲染:支持OptiFine光影包,配合渲染器实现高质量画面效果。
自定义控制:可自定义按键布局、触屏操作、手柄映射,适配不同设备。
资源包导入:一键导入材质包、数据包,修改游戏体验。
游戏设置:内存分配、JVM参数、分辨率等高级选项,适合性能调校。
【高危避坑】首次使用时请务必允许应用读取存储权限,否则无法下载游戏文件。
【优化技巧】在设置中开启“高性能模式”并分配至少2GB内存,可显著提升帧率。
【基础提示】建议使用Wi-Fi下载游戏本体和模组,文件较大且消耗流量。
安装时遇到“解析包错误”请重新下载APK,检查设备Android版本是否≥6.0。
若启动游戏黑屏或闪退,可尝试在设置中切换渲染器(例如MCPE渲染器或GL4ES)。
部分机型需要安装“OpenGL ES 3.0”支持库,可在站内搜索“OpenGL补丁”获取。
后台管控建议将FCL加入电池优化白名单,避免游戏过程中被系统清理。
存储选择推荐使用手机内部存储,避免SD卡读写速度慢导致卡顿。
如果遇到依赖组件缺失,请搜索“FCL依赖包”或“Java运行库安卓版”。
关闭游戏前先保存世界,防止数据丢失;不支持同时运行多个实例。
| 软件名称 | 推荐星级 | 功能优势 |
| HMCL | ★★★★★ | 全平台启动器,支持Java版与基岩版 |
| PojavLauncher | ★★★★☆ | 知名开源安卓启动器,更新活跃 |
| BlockLauncher | ★★★★☆ | 传统手机模组启动器,兼容性好 |
| Toolbox for Minecraft | ★★★☆☆ | 内置地图与作弊功能,适合单机娱乐 |
| Addons for Minecraft | ★★★☆☆ | 专注基岩版插件管理,界面简洁 |

不需要。FCL启动器在普通安卓设备上即可运行,无需root权限。它通过自己的运行时环境加载Java版游戏,不影响系统安全。但如果需要调用某些高级GPU功能,部分机型可能需开启开发者选项中的“强制GPU渲染”。
FCL专注于安卓移动端,由国内团队开发,操作习惯更符合手机用户;HMCL(Hello Minecraft! Launcher)是跨平台启动器,支持Windows、Linux、macOS以及安卓,但安卓版功能相对精简。两者都能加载模组和光影,FCL在触屏控制优化上更胜一筹,HMCL在PC端生态更成熟。
可以。FCL支持通过局域网或外网联机,只需在设置中开启服务器模式并填写局域网IP,或者使用第三方联机平台(如PCL2的联机插件)。注意联机时双方需使用相同游戏版本和模组列表,否则可能出现数据不同步问题。
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