一名卫兵走进了一间酒馆是一款以中世纪奇幻为背景的文字模拟剧情游戏,玩家将化身底层卫兵,在发布悬赏、周旋势力与养家糊口的日常中,体验小人物的生存与抉择。

玩家将扮演一名底层卫兵,开启一段小人物的生存剧情

玩家们需要努力周旋在各个势力之中

奇幻市井世界观:构建中世纪奇幻世界,以酒馆为核心场景,玩家作为卫兵发布怪物悬赏,周旋于宫廷、民众与英雄公会三大势力之间,感受底层小人物的市井生活与权力暗流。
多元剧情与结局:拥有 3 条主线剧情,每条含 2 条分支与 4 种结局;每局随机匹配 1 条主线与十余个动态支线,抉择影响势力好感与故事走向。
生活化日常模拟:除发布悬赏、派遣英雄外,融入养家、钓鱼、倒买倒卖、风险投资等日常玩法,还原底层职员的真实生存百态。

悬赏委托经营:核心为定价发布怪物悬赏,以最低成本匹配对应等级、性格的英雄,平衡成本与成功率,考验资源分配与风险判断。
势力周旋生存:通过剧情选择维持宫廷、人民、英雄公会的支持度,避免被开除或暗杀,在支线中谨慎抉择,影响主线走向与结局。
休闲与养成结合:含钓鱼、交易等休闲玩法,可积累资源、提升生活质量;同时解锁英雄、剧情与结局,逐步完善游戏内容与体验。

独特小人物视角:跳出英雄主角套路,以卫兵视角体验奇幻世界,黑色幽默叙事,贴近现实生存,代入感强烈。
高自由度多周目体验:随机主线与支线、多分支多结局设计,每局体验不同,重复可玩性高,探索全结局充满乐趣。
轻量策略与叙事融合:操作简单、文本优质,策略经营与剧情叙事平衡,休闲时可沉浸故事,也能挑战成本最优与完美结局。
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