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万彩骨骼大师电脑版是面向Windows平台的轻量化2D骨骼动画制作工具,通过可视化骨骼编辑、动作模板复用、AI一键生成动作,可快速制作眨眼、挥手、跑步等自然动态,广泛应用于微课动画、短视频、角色演示文稿素材等场景。
1、多格式高清输出,支持MP4、MOV视频、GIF动图、PNG序列帧输出,适配多场景使用。
2、多图同步编辑与预览,可同时导入多张图片,批量添加骨骼并统一调整动作,实时预览效果,高效制作角色动画。
3、局部替换不破坏骨骼,可单独替换角色五官、手势等局部图层,原有骨骼与动作完全保留,修改灵活高效。
4、自动关键帧省时省力,调整角色姿势时自动生成关键帧,无需手动逐帧添加,快速制作连贯动画。
5、自定义骨骼与曲线编辑,自由添加、调整骨骼,支持骨骼旋转、移动与曲线骨骼,动作弧度更圆滑,细节可控。
6、曲线缓动函数自定义,内置多种缓动曲线,支持自定义调整骨骼运动快慢,动画节奏精准可控。

一、骨骼绑定(核心步骤)
1、两种绑定方式
方式 1:添加预设骨骼(新手推荐)
导入图片后,进入制作界面,右侧骨骼面板选择预设骨骼(如人体、动物)。
拖动预设骨骼到角色上,调整节点匹配身体部位(头、躯干、四肢)。
方式 2:手动添加直线 / 曲线骨骼
左侧工具栏点击添加直线骨骼或曲线骨骼(曲线骨骼运动更顺滑)。
从父节点(如躯干)开始,点击添加子节点(手臂、腿部),右键结束绘制。
骨骼显示灰色为无效(超出图片或图层错误),需删除重加。

2、骨骼调整技巧
缩放画布精准对齐骨骼节点。
PSD 分层图需隐藏无关图层,避免骨骼加错层。
利用反向动力学 IK:拖动末端骨骼(如手腕),自动联动父骨骼,动作更自然。
二、动作制作(套用模板 + 自定义)
1、套用系统动作(快速出效果)
骨骼绑定完成后,进入制作动画界面。
右侧动作库选择系统动作(走、跑、跳、表情等),拖拽到时间轴自动生成动画。

2、自定义动作(关键帧编辑)
添加关键帧:将播放头移到目标帧,点击添加骨骼帧(控制肢体)或图层帧(控制表情 / 换装)。
调整姿势:选中骨骼,旋转 / 移动节点,制作走、跑、跳等动作;替换图层图片实现喜怒哀乐表情。
保存自定义动作:点击合成动作,命名后保存到动作库,可重复使用。
特别说明
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