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《光明与黑暗的故事》这是一款基于物理学原理的射击类游戏,游戏的玩法有些像经典的愤怒的小鸟。游戏画面制作的比较精致,玩法也算是比较简单直观的。本作糅合了流行的"光暗"元素和怒鸟的"砸房子"玩法,玩家要利用光和影的变换来摧毁邪恶精灵的阵地,创意还是不错的。
《光明与黑暗的故事》这是Hyperbolic Magnetism 是一家来自捷克的独立游戏工作室,其最新 iOS 作品为一款动作益智类型的 《Lums》,讲述了吸血鬼入侵地球并夺走了太阳,其后躲在黑暗的环境中。而玩家要做的就是设法将其暴露在光亮初,让其无处遁形。
1.另类的游戏玩法,将怒鸟和光暗元素完美融合在一起
2.共有三大章48个游戏关卡
3.画面制作的十分精致
4.背景音效搭配的相当动感
游戏的操作并不是一味地照搬乏味的抛物线弹射模式,而是采用了操作性更强的方法:点击选中精灵后,滑动屏幕右侧自由移动,若碰到物体便会坠落失效。
在以光暗为关键元素的本作当中,画面自然是以凸显两者为主:黑暗场景映衬着微光,呈现出一种神秘幽暗的氛围,感觉像是上了色的 Limbo 。游戏的主角是一群善良的光之精灵,为了消灭入侵的吸血鬼,各自身怀绝技跃跃欲试!
在这款以数个关卡拼凑而成的游戏中,顺利闯关的前提是成功消灭每个关卡中的吸血鬼。吸血鬼怕什么?大蒜?十字架?不对,是阳光。光与暗交织的场景即为游戏提供了独具特色的视觉观感,同时又是一种关键的游戏机制,两者的紧密结合也就是本作的魅力所在。
说它像怒鸟,因为它也有着相似的设定:你需要使用手中仅有的精灵来消灭吸血鬼,媒介是光,途径却是拆,说白了就是让敌人暴露在光照下对其进行消灭。当然游戏的操作并不是一味地照搬乏味的抛物线弹射模式,而是采用了操作性更强的方法:点击选中精灵后,滑动屏幕右侧自由移动,若碰到物体便会坠落失效。
过关后的分数评价也有着异曲同工之妙,与使用精灵数量、摧毁物体数量、时间快慢和星星收集数量挂钩。星星收集即三星评价也有了变化,不再是以分数来定夺而是以实体形式分散在关卡中由玩家自行获取,当然全部收集就颇具难度和对操作的挑战性。
怒鸟中各色小鸟们都身怀绝技,同样的,本作中的光之精灵也不甘示弱,除了自身拥有独特的操作属性外,与关卡环境的搭配也可以玩出丰富的花样,这些都让游戏充满了变数。
若找不到过关办法,游戏也提供了捷径,点击核弹标志就可以一键清场,当然这需要进行内购,关卡的解锁也可以直接通过内购进行。游戏目前版本中只提供了三大章共48个关卡,想要全部过关不难,而像此类游戏的耐玩点仍然还是在于挑战全三星评价。
总之,《光明与黑暗的故事》这款游戏虽说玩法和怒鸟十分相似,不过这款游戏并没有想象中的乏味。只能说游戏难度偏低,关卡数量太少了。从整体来说,还是一款值得推荐给各位玩家们的休闲游戏力作。
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