食物语日服官方安卓版本v9.0.31手机版 最新游戏
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食物语日服官方安卓版本v9.0.31手机版

食物语日服官方安卓版本
  • 应用平台:Android
  • 应用大小:550.6M
  • 更新时间:2021-08-17 16:28
  • 应用版本:v9.0.31手机版
  • 应用语言:中文
  • 应用等级:3级
  • 应用授权:免费软件
  • 官方网址:暂无
  • 厂商:

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  • 应用截图
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食物语日服官方安卓版本面向日服玩家的版本,所以针对日本做了一此本地化的优化。角色的人物立绘更加大胆开放,而且全都采用了日本名声优对角色重新进行配音,让玩家更具有代入感。而想体验日本版特色的玩家们,只要下载安装日服版本就可以了哦,日服版本将会有超多日本的美食拟人角色,所以一定会带给大家另类的体验。

食物语日服官方安卓版本介绍:

一款将中华传统美食拟人化的国风食愈系美少年养成手游,以极具个性的食物典故为基石,打造一场美食与美男子的佳肴盛宴。

因承载食物灵魂的古籍《食物语》被毁,食魂们散佚四方,而你作为食神伊挚的孩子,从空桑出发踏上未知的旅途。穿梭于各个时空,寻找着曾经的食魂伙伴,亦见证他们作为菜肴诞生于世的时刻——与此同时,一个试图毁灭人间所有美食的阴谋也正逐渐浮出水面……

散落于各个角落中的伙伴们能否被寻回?在暗处窥伺着的恶徒能否被揪出?一场色香满溢的浪漫冒险,邀你共赴!

食物语日服官方安卓版本特色:

[生花妙笔绘风流画卷]

佛跳墙变作翩翩君子,冰糖葫芦乃是无邪少年。四十多道中华传统美食将在诸位优秀画师的笔下化为形象各异的男子,与你一道生活和战斗。

[个性养成建温馨家园]

行为树塑造角色性格,养成属于你的专属食魂;庄园经营与装扮,亲手打造你跟食魂男子的温馨家园。

[DIY剧情书美味奇缘]

内置自制剧情模式,在此处你能自由发挥想象力,与食魂男子共同书写下一段段充满趣味的美味奇缘。

[声优云集享听觉盛宴]

阿杰、杨天翔、宝木中阳、轻薄的假相、苏尚卿等知名声优倾情献声,为你奉上听觉的饕餮盛宴。

[指尖写意传缱绻情愫]

Live2D技术令每个角色的喜怒哀乐跃然指尖,你所能触及之处不再仅仅是冰冷的屏幕,而是他们眉眼间传达给你的情意绵绵。

食物语日服官方安卓版本优势:

【顶级声优 全Live2D感官互动 】

阿杰、姜广涛、杨天翔、宝木中阳、轻薄的假相、苏尚卿等知名声优倾情献声,全Live2D技术令每个角色的一颦一笑跃然指尖。

【寻味千年 古今故事皆有温情】

在跌宕起伏的冒险故事中,收集和养成属于你的食魂小哥哥们;与食魂每日亲密互动,解锁语音、资料与专属信件,成就彼此的专属回忆。

【深度共创 自制故事互动随心】

独创的自制剧情系统,给你的想象力自由发挥的空间;你与食魂们共同书写下的一段段美味奇缘,还可迅捷地分享给同好。

【至美国风 中华美食拟人绘卷】

佛跳墙化为翩翩君子,冰糖葫芦变作无邪少年。近百道中华传统美食将在诸位优秀画师的笔下化为形象各异的美男子,与你朝夕相伴、生死与共。

【共筑家园 朝夕相伴心灵归处】

经营空桑餐厅,安排食魂们种菜捕鱼,享受清新的田园生活,烹制美味菜肴开门迎接不同时空的客人;国风盎然的庄园经营与装扮,一草一木一桌一画皆可自由布置,亲手打造你跟食魂们在空桑的温馨家园。

食物语日服官方安卓版本测评:

食物语日服官网版,这是一款拥有着经典国风元素设计的手游,在这款游戏中大家还可以不断的参与其中的竞技,并且在游戏中还有着许多的顶级声优为角色配音,喜欢的朋友快快来下载吧。

相关资讯:

最近,《食物语》的策划开始将这款游戏推向国外,而目前确定的一个地方就是日本。而《食物语》这款游戏虽然说是一款国风类型的游戏,通过食魂们美食化灵,来讲述一个个的历史来源当然这些故事并不是不是胡编乱造的,都是有真实可靠的。而如今《食物语》的策划又开始在雷区周围疯狂蹦迪,在国服配日语,让食魂化灵后说日语。

其实《食物语》出日服的话,是完全正常的,必竟不管是什么文化都不能想着饱守在国内。推到国外去才可以很好地传承并弘扬我们的优秀传统文化,而且相信很多的少主都会喜欢听到日语版的配音。但是这次《食物语》的策划选择直接将日语元素加入到国服中,这样一来难免会受到玩家们的争议。必竟《食物语》是款国风游戏,也正是因为“国风”这个字眼才让它小有成就,而在国服中加入了日配,就有点小过分。

试想一下,当玩家们打开了《食物语》后,里面的食魂说出来的都是日语,那这该是一个多么凄惨的故事。本来是一个国风游戏,却被强加了日语,完全违背了“国风”这个字眼。假如说,我们的后代接触到了这款游戏,食魂们一袭国风装扮,用日语讲着我们的历史,那该是多么悲哀的一件事。日服就是日服,国服就是国服,国服是为了让少主们不忘本,日服是传向国外的,而不是在国内影响下一代的少主。

也许在策划们看来,《食物语》这款游戏就是纯粹地为了盈利,而是否可以考虑一下玩家们的感受,感同身受一下。就像是某些活动,是不是应该跟玩家们协调一下,然后考虑全面了在发行。玩家们并不是为策划买单,既然他们选择了这款游戏,就是喜欢这款游戏,那说明这款游戏可以给玩家们带来快乐。而如果策划非要亲手毁掉自己所创造的这一切,玩家们也是无可奈何的。也许食魂们就是一个盈利工具,或许吧。

《食物语》如果说只是日服日配的话,身为少主的我们的却无话可说,必竟现在不会说闭关锁国了。但令玩家们实在不想不明白的是,一个国产国产和日本没关系的手游,为什么非要出日配语音包?如果少主们喜欢日配的话,完全可以去玩日服啊。每个国家的文化都需要被尊重,也许在策划看来这没什么,但是在少主们的眼里却并非这样。我们承认会喜欢某些日风文化,但是并不是说同意将其与国风文化混淆。

《食物语》作为一个中国风格的养成手戏,弘扬的应该是中国的文化,而且食魂的化灵那段历史,都是真实可考的,试想一下,假如说开水白菜、锅包肉……这些食魂开口就是日语得有多悲凉?这并不是什么立场问题,如果玩家们真的喜欢这款游戏,怎么能不考虑你喜欢的这些角色,当他们处于这样的情况时显得他们的抗争有多可笑呢?也许在每个少主心中,这些食魂们不仅仅是朋友,更是在玩家们无依无靠时的亲人。

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