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风之精灵Spirits游戏的目的很简单,就是要把精灵送回家,如果途中遇到高坡,则要牺牲一个精灵,越到后面关卡越难,游戏的趣味性还是比较大的,推荐大家试玩。
一款有趣的益智休闲游戏,游戏的目的是要引领精灵到达目的地,
玩家可以通过控制风向、挖隧道、用树叶搭桥等等各种办法来完成。在游戏过程中,可以通过拾取有难度的植物来获得更高的游戏等级。游戏共有 40 个手绘风格的关卡,独特的管弦乐背景音乐让游戏充满了诗意。
游戏的目的是要引领精灵到达目的地,玩家可以通过控制风向、挖隧道、用树叶搭桥等等各种办法来完成。在游戏过程中,可以通过拾取有难度的植物来获得更高的游戏等级。游戏共有 40 个手绘风格的关卡,独特的管弦乐背景音乐让游戏充满了诗意。
游戏的目的就是把精灵送回家,实际上是通过各种手段绕过障碍让精灵飘到白色的漩涡中去。每一个场景的地形构造都不相同,随着关卡的上升,难度逐渐增加。牺牲掉一个精灵可以换取一种让其他精灵回家的助力,点击行走中的精灵就可以发动特殊技能。有四个特殊技能可以选择,分别是变成起风点、改变风向、打通土地和变成植物。
如果路途中遇到精灵无法越过的高坡,可以选择牺牲一个精灵,让它变成一颗向上攀爬的藤条,这样别的精灵就可以顺利走过。选择藤条生长的起点非常重要,如果太近其他精灵仍然不能越过高坡,如果太远就会在半路掉下来。有时候遇到像楼梯一样的高坡,不要让太多的精灵变成藤条,不妨试试其他的方法,以节省精灵的生命。
当前路被完全堵死无法前进时,需要牺牲掉一个或多个精灵,让他们打通土地,后面的精灵就可以从洞中钻出去,到达下一个目的地。选择打洞的地点也很重要,尽量选择比较薄的土地,这样牺牲一个精灵就可以了。
当陆地下面是尖刺或者漩涡在空中时,就要牺牲一个精灵变身起风点,通过它吹出来的风把其他精灵吹响空中。关卡中有自然风,但这是不够的,需要玩家牺牲掉一个或多个精灵,制造数个起风点。有时候关卡中的自然风没有起到帮助的作用,反而成了精灵回家的障碍,这时候就需要让一个精灵改变风的方向。改变自然风的方向往往比建造多个起风点有作用。
游戏里还有一个任务,就是让精灵收集植物。精灵走到植物的旁边就算收集成功,这是衡量游戏完成度的另一个方面。
《树叶精灵Spirits》目前有47个关卡,简单通过并不难。但想让总数826个精灵全部回家,并收集到159颗植物那简直是不可能完成的任务。所以说游戏还是需要动脑,需要思考的。在没找到过关的路径之前,不要盲目牺牲掉任何一个精灵,它们是游戏得以完成的根本。在寻找到路径之后,还要详细规划精灵使用技能的地点,要做到以最小的牺牲让最多的精灵回家。看完今天的操作攻略,建议大家回去试一试,因为游戏不仅好玩,还能让你放松身心。
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