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我的世界BTR编辑器(Blocktopograph)是一款专为我的世界(Minecraft)设计的地图编辑与数据管理工具,这款软件能直接读取与修改游戏存档,实现地图生成、区块编辑、物品管理等功能,无需编程基础,是我的世界玩家定制个性化游戏世界的核心工具。
BTR编辑器(Blocktopograph)定位为“我的世界全平台地图编辑神器”,核心价值在于“可视化操作+深度存档修改”。它最早源于Java版玩家社区,后逐步适配基岩版(BedrockEdition),支持读取.mcworld(基岩版)、.minecraft/saves(Java版)等主流存档格式,能直接查看地图的区块结构、生物分布、资源位置,并支持实时修改方块类型、添加建筑模板、调整游戏规则。
软件界面分为“地图预览区”“功能工具栏”“数据面板”三大模块,操作逻辑贴合我的世界游戏机制,且提供详细的中文教程与模板库,即使是首次使用的玩家也能快速上手。无论是想“一键生成城堡”“定位稀有资源”,还是“修复存档错误”,都能通过BTR编辑器实现,广泛应用于个人玩家定制地图、服务器管理员维护存档、模组作者制作场景模板等场景。
1、以2D/3D视角展示整个存档的地图布局,支持缩放、平移,清晰标注生物群系、地形高度、液体分布,帮助玩家快速了解地图结构。
2、内置“资源扫描”功能,可筛选查找钻石矿、红石矿、绿宝石矿、地牢、村庄、末地门等关键资源,扫描结果直接在地图上标注坐标,点击即可跳转至对应位置,避免玩家“盲挖找资源”的低效操作。
3、显示地图内所有生物的位置与数量,支持批量删除、添加生物,还能修改生物属性。
4、支持“选区编辑”,框选任意区域后,可一键替换方块类型、填充方块、清除方块,操作效率远超游戏内手动建造。
5、支持导入.schematic(Java版)、.schem(基岩版)格式的建筑模板,可直接将模板放置在地图任意位置;也能将当前选区的建筑导出为模板,方便分享给其他玩家或重复使用。
6、可单独复制某一区块,粘贴到存档的其他位置,实现“跨地图搬运建筑”,甚至支持将Java版的区块迁移到基岩版存档。
7、直接修改存档的game.json文件,自定义游戏规则、调整难度、修改时间流速,无需在游戏内输入指令。
8、查看并修改玩家背包、箱子、熔炉等容器内的物品,支持添加稀有物品、调整物品数量、修改物品附魔属性。
9、检测并修复存档错误,清理存档内的冗余数据,提升游戏运行流畅度,尤其适合修复“卡存档”“地图崩溃”等问题。
10、支持按参数生成新地图,可设置生物群系分布、地形高度、资源密度,生成的地图直接保存为可导入游戏的存档格式。
11、提供“抬高/降低地形”“平滑地形”“生成山脉/峡谷”等工具,玩家可手动调整地形,比如在平坦世界中生成一座火山、在海洋中创造一座岛屿,实现“自定义地形地貌”。
1、所有功能均通过图形化界面实现,无需记忆复杂指令,新手也能快速掌握核心操作。
2、不仅能修改方块与地形,还能管理生物、物品、游戏规则,甚至修复存档错误,避免玩家需要安装多个工具的麻烦。
3、官方及玩家社区提供海量免费建筑模板,玩家可直接导入使用,同时支持模板分享,形成“创作-分享-复用”的生态,降低创作门槛。
1、WorldEdit需要通过指令操作,对新手不友好;而BTR编辑器全靠鼠标点击与拖拽,可视化选区、直观的参数设置,让无经验玩家也能在10分钟内完成“生成一片森林”“查找钻石矿”等操作。
2、内置编辑器仅支持基础结构保存与放置,无法修改游戏规则或修复存档;BTR编辑器覆盖“资源定位-地图编辑-存档修复-模板管理”全流程,甚至能跨版本迁移区块,功能完整性远超内置工具。
3、支持Java版与基岩版的主流存档格式,无需转换格式即可直接读取。
BTR编辑器的核心亮点可总结为3个“差异化价值”,精准解决玩家的核心痛点:
资源扫描功能,告别“盲挖”:通过算法快速定位钻石矿、地牢等稀有资源,标注精准坐标,玩家无需依赖“X-ray模组”,即可高效获取资源,尤其适合生存模式玩家。
存档修复功能,拯救“崩溃存档”:当游戏存档因区块损坏、实体过多导致闪退时,BTR编辑器可检测错误数据并修复,恢复存档的可游玩状态,避免玩家“辛苦建造的世界付诸东流”。
跨平台编辑,实现“多端同步”:安卓端可直接编辑手机存档,Windows端可编辑电脑存档,修改后的存档可无缝导入对应设备的游戏目录,比如玩家在电脑上用BTR生成建筑模板,导入手机端存档后即可在手机上游玩,满足“随时随地定制地图”的需求。
在本站内下载,安装后打开软件。
点击软件顶部“文件”→“打开存档”,在弹出的窗口中找到我的世界基岩版存档路径(通常为:C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds),选择目标存档文件夹,点击“确定”加载存档。
加载存档后,点击左侧工具栏“资源扫描”按钮,在弹出的“资源类型”中勾选“钻石矿”,点击“开始扫描”。
扫描完成后,地图预览区会用红色标记所有钻石矿的位置,右侧数据面板显示每个钻石矿的坐标;
双击某一标记点,地图会自动定位到该位置,同时显示该钻石矿周围的地形,方便玩家规划挖掘路线。
创建选区,在地图预览区,按住鼠标左键拖拽,框选需要修改的区域,选区会显示为蓝色边框。
点击顶部工具栏“编辑”→“替换方块”,在“原方块”中选择“石头”,在“目标方块”中选择“钻石块”,点击“确定”,选区中的所有石头会瞬间替换为钻石块。
所有操作完成后,点击顶部“文件”→“保存存档”,软件会自动覆盖原存档(建议先备份原存档,避免误操作)。
若需在游戏中游玩修改后的存档,无需额外导出,直接打开我的世界,在“已保存的世界”中即可找到修改后的存档,点击即可进入游戏。
特别说明
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